Final Fantasy 7 επανεξέταση επανεξέτασης

Πληροφορίες αναθεώρησης

Πλατφόρμα: PS4 Pro

Χρόνος που παίζεται: Έχουμε παίξει 40 ώρες Final Fantasy 7 Remake, τελειώνοντας το Story on Normal δυσκολία και τελειώνοντας τα περισσότερα, αλλά όχι όλα, τα side quests.

Όπως με οποιαδήποτε άλλη μορφή τέχνης, υπάρχουν ορισμένα παιχνίδια που είναι τόσο αγαπημένα που γίνονται ριζωμένα στο συλλογικό ασυνείδητο, και το Final Fantasy 7 είναι σίγουρα ένας από αυτούς. Με μερικές από τις πιο αξέχαστες στιγμές της γενιάς του, μαζί με μια αγαπημένη γραμμή ιστορίας και ένα cast των χαρακτήρων που αναμφισβήτητα δεν έχει ταιριάζει σε ένα παιχνίδι ακόμα, ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν το Final Fantasy 7 μεταρρυθμιστεί για το μοντέρνο ηλικία.

Και, τέλος, το Final Fantasy 7 Remake είναι εδώ, μετά από χρόνια αναμονής, και είναι σίγουρα μια εμπειρία που πρέπει να δούμε μόνοι σας. Είναι σημαντικό να έχουμε κατά νου ότι, κάνοντας κάτι τόσο γοητευτικό όπως το Final Fantasy VII Remake, υπήρχαν μόνο δύο τρόποι με τους οποίους θα μπορούσε να πάει: είτε μια αναπαράσταση γραμμής για γραμμή, διατηρώντας τη μνήμη του λαού ακριβώς όπως ήταν σε μια παιχνίδι που βγήκε περισσότερο από 20 χρόνια πριν, ή κάνοντας δραστικές αλλαγές για να το ευθυγραμμίσει περισσότερο με ένα σύγχρονο φακό.

Final Fantasy 7 Το remake πηγαίνει πολύ σκληρά στην τελευταία κατεύθυνση, προσθέτοντας έναν τόνο λεπτομέρειας, μαζί με ένα εντελώς νέο σύστημα μάχης. Ήμασταν απόλυτα ερωτευμένοι με όλα όσα έγιναν με αυτή την έννοια, αλλά να θυμάστε ότι εάν δεν θέλατε το Square Enix να αγγίξει την ιστορία του τελικού φανταστικού 7, θα πάτε για μια αγενή ξύπνημα. Και, φυσικά, θα υπάρξει μερικοί μικρός spoilers εμπρός.

  • Το Resident Evil 3 είναι ένα άλλο εκπληκτικό remake

Η κρίση του πλανήτη

Σύννεφο έτοιμο να αποπροσανατολίσει τον ουρανοξύστη (Image credit: Square Enix)

Αν έχετε αποφευχθεί με κάποιο τρόπο να παίζετε Final Fantasy 7 για τα τελευταία 23 χρόνια, το βασικό συμπέρασμα είναι ότι παίζετε τα παπούτσια του Cloud Strife, έναν μισθοφόρο που έχει προσληφθεί από την Avalanche, ομάδα οικολογικών ακτιβιστών που αγωνίζεται εναντίον ενός η γιγαντιαία μεγα-εταιρία ενέργειας που ονομάζεται Shinra.

Για να τροφοδοτήσει την πόλη του Midgar, όπου το σύνολο του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα – θυμηθείτε, αυτό είναι μόνο το πρώτο επεισόδιο του παιχνιδιού – η Shinra συγκομίζει το Mako και τις επεξεργάζεται μέσω γιγάντιων αντιδραστήρων. Υπάρχει μόνο ένα πρόβλημα με αυτό – το Mako είναι κυριολεκτικά η ψυχή του πλανήτη, έτσι ενεργοποιώντας αυτή τη γιγαντιαία μητρόπολη, αυτή η εταιρεία σκοτώνει τον πλανήτη για κέρδος.

Έτσι, ενώ αρχικά βοηθάτε να πάρετε το Shinra για ένα paycheck, θα γίνετε τελικά μέρος της αιτίας, μόλις δείτε πόσο φρικτή είναι η εταιρεία και τα βάρη που θα περάσει στην επιδίωξη κέρδους και εξουσίας.

Αλλά αυτό είναι τελικό παιχνίδι Fantasy, μετά από όλα, και δεν είστε σε αυτό μόνο. Ενώ εσείς είναι ένας μισθοφόρος, συνοδεύεστε σχεδόν σε όλο το παιχνίδι από δύο μέλη της Avalanche, Barett και Tifa. Και, φυσικά, όλοι οι fan-favorite χαρακτήρες για το πρώτο 20% του αρχικού παιχνιδιού είναι πίσω, και πολλές από αυτές έχουν εξαιρετικά διευρυμένες γραμμές ιστορίας.

Αυτό είναι πιο εμφανές με τους Jessie, Biggs και Wedge, τα τρία άλλα μέλη της Avalanche που θα ασχοληθείτε περισσότερο. Στο πρωτότυπο παιχνίδι, αυτοί οι χαρακτήρες είχαν τη λεπτότερη ιστορία, που υπήρχαν ουσιαστικά ως σκηνικά. Στο Final Fantasy 7 Remake, ωστόσο, και οι τρεις χαρακτήρες παίρνουν πλήρως φτιαγμένοι με τα δικά τους μοναδικά backstories και κίνητρα.

Διαβάστε επίσης  Ανασκόπηση μέσων αναζήτησης

Είναι βασικά η τελική φαντασιακή παράδοση να έχει ένα Biggs και ένα Wedge σε ένα παιχνίδι – ακόμα κι αν είναι τεχνικά διαφορετικούς χαρακτήρες κάθε φορά – και ειρωνικά, αυτή είναι η πρώτη φορά σε ολόκληρη τη σειρά όπου αισθανόμαστε πραγματικά συνδεδεμένοι με αυτούς.

Δεν είναι όλα αυτά που προστέθηκαν, ωστόσο. Σε όλο το Final Fantasy 7 Remake, είμασταν συνεχώς έκπληκτοι από ολοσχερώς νέους ρυθμούς που δεν αναφέρθηκαν ούτε στο αρχικό παιχνίδι. Ολόκληρα κεφάλαια – τα οποία χρησιμοποιούνται για να χωρίσουν την ιστορία – περιέχουν εντελώς νέες λεπτομέρειες ιστορίας.

Αυτό είναι ουσιαστικά αυτό που κάνει ένα τμήμα του αρχικού παιχνιδιού που ήταν μόλις περίπου πέντε ώρες μακριά τεντώσει όλο το δρόμο σε μια πλήρη 40 ώρες, αλλά υποσχόμαστε ότι κανένας από αυτό δεν αισθάνεται πραγματικά αναγκασμένος.

Στην πραγματικότητα, η ιστορία είναι ακόμα καλύτερη για αυτή την πρόσθετη λεπτομέρεια, που μας περιπλέκει με λεπτομέρειες που απλά δεν ήταν εκεί στην αρχή του αρχικού παιχνιδιού. Μην μας κάνει λάθος, δεν λέμε ότι το πρωτότυπο δεν ήταν πλήρες, είναι απλά ότι αυτή είναι βασικά η εκτεταμένη έκδοση.

Μας χρειάστηκε λίγος χρόνος για να καταλάβουμε πόσο μεγάλη ήταν η ιστορία. Τη στιγμή που παρατηρήσαμε την καθαρή κλίμακα του προστιθέμενου περιεχομένου ήταν όταν ολοκληρώσαμε την ενότητα Sector 5 Reactor, την οποία θα γνωρίζουν οι βετεράνοι του FF7, είναι περίπου 30-45 λεπτά στο αρχικό παιχνίδι. Αντίθετα, δεν ολοκληρώσαμε αυτό το συγκεκριμένο τμήμα μέχρι τις 12 ώρες.

Αν αγαπάτε το Cloud, Tifa, Barett και Aerith όσο και εμείς, θα αγαπήσετε το γεγονός ότι μπορείτε να περάσετε πολύ περισσότερο χρόνο μαζί τους αυτή τη φορά, μαζί τους να μαστίζουν μαζί με το άλλο ενώ παίζετε το παιχνίδι.

Ας αρχίσουν οι μάχες!

Ναι, το σπίτι είναι πίσω (Image credit: Square Enix)

Φυσικά, δεν είναι η ιστορία που βλέπει μεγάλες αναθεωρήσεις και προσθήκες, ο αγώνας είναι ολοκαίνουργιος εδώ. Το αρχικό παιχνίδι είναι, για μερικούς, το αποκορύφωμα του JRPG σχεδιασμού μάχης σε όλη του τη σειρά δόξα. Ωστόσο, το Final Fantasy 7 Remake είναι αντ ‘αυτού βασισμένο σε δράση, ενώ διατηρεί κάποια γεύση του αρχικού παιχνιδιού.

Βλέπετε, αντί να περιμένετε ακριβώς το μετρητή ATB να γεμίσει όπως στο αρχικό παιχνίδι, γεμίζετε το μετρητή επιτίθεται με έναν από τους μέχρι τρεις χαρακτήρες στο πάρτι σας. Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του μετρητή ATB, ο καθένας γεμίζει όταν οι επιθέσεις ξεχωριστά.

Ο παίκτης ελέγχει μόνο έναν χαρακτήρα κάθε φορά, αν και μπορείτε να αλλάζετε μεταξύ τους όποτε το θεωρείτε ή όταν η τρέχουσα συνάντηση απαιτεί αλλαγή στρατηγικής. Για παράδειγμα, υπάρχουν πολλοί επιπλέουν και φέρουν εχθρούς σε όλο το παιχνίδι, που δεν είναι ακριβώς μεγάλη για το Cloud να ταλαντεύεται με το γιγάντιο σπαθί του. Σε αυτές τις καταστάσεις, απλά χτυπήστε επάνω στο d-pad και μεταβείτε στο Barrett και χρησιμοποιήστε το χέρι του για να φυσήξετε τους επιπλέους εχθρούς από τον ουρανό.

Παίζοντας το παιχνίδι όπως αυτό πιθανότατα δεν θα είναι αρκετό, όμως. Ο αγώνας γίνεται αρκετά έντονος μόλις λίγες ώρες αργότερα, και θα αλλάζετε πολύ τους χαρακτήρες σας. Τα εφέ κατάστασης εκδίδονται σαν καραμέλα στο Final Fantasy 7 Remake, που σημαίνει ότι θα χάσετε τον έλεγχο του χαρακτήρα που βοηθάτε. Τώρα εσύ θα μπορούσε απλά κάθεστε εκεί και περιμένετε να χάσει η κατάσταση, αλλά πιθανότατα θα πεθάνετε.

Διαβάστε επίσης  Αναθεώρηση MedicsPremier

Αντ ‘αυτού, στην πράξη, μόλις αρχίσετε να συνηθίζετε στη ροή του αγώνα στο Final Fantasy Remake, θα βρείτε τον εαυτό σας συνεχώς μετατοπίζοντας μεταξύ των τριών χαρακτήρων στο κόμμα σας. Είτε πρόκειται για το γεγονός ότι εξοπλίσατε αυτόν τον χαρακτήρα με την Materia που θα είναι χρήσιμος για την τρέχουσα συνάντηση και απλά χρειάζεστε για να κατεβείτε από τον κώλο σας και να δημιουργήσετε τέλη ATB ή αν πρέπει να αποφύγετε έναν μηχανικό ή να διακόψετε μια επίθεση, ακόμη και επαναλαμβανόμενες.

Δεν υπήρξε ούτε μια συνάντηση καθ ‘όλη τη διάρκεια των 40 ωρών που περάσαμε με το Final Fantasy 7 Remake όπου φοβόμασταν να επιστρέψουμε στην μάχη. Ακόμη και όταν το παιχνίδι παίρνει αρκετά δύσκολο κοντά στο τέλος – αυτό δεν είναι Final Fantasy XV – το παιχνίδι μας πάνω από τις οθόνες μόλις μας ενθουσίασε να ανταλλάξουμε υλικό και εξοπλισμό ώστε να μπορούμε να πηδήσουμε πίσω στη δράση και να βγούμε θριαμβευτικά.

Κλεμμένα υλικά

Οι πιο εικονικές σκηνές αναδημιουργούνται με εξαιρετική πιστότητα (Credit Image: Square Enix)

Το Final Fantasy 7 Remake παίρνει τις καλύτερες πτυχές της εξέλιξης του αρχικού παιχνιδιού και παντρεύεται ότι με κάποιο μοντέρνο σχεδιασμό RPG. Το παιχνίδι καταφέρνει να είναι απίστευτα λεπτό και περίπλοκο, αλλά κάπως καταφέρνει να είναι προσβάσιμο.

Στο αρχικό παιχνίδι, θα ανεβάσετε το επίπεδο και αυτό θα ενισχύσει τα βασικά σας στατιστικά. Οποιαδήποτε περαιτέρω εξέλιξη κατέληξε στον εξοπλισμό και τη Materia. Του είδος του ίδιου αυτή τη φορά, σε αυτή την εξέλιξη χτίστηκε εντελώς γύρω από το Materia και τον εξοπλισμό σας, αλλά η εξέλιξη αυτή περνάει βαθύτερα αυτή τη φορά.

Για τους αρχαίους, το Materia είναι αυτές οι μικρές χρωματιστές μπάλες ενέργειας που μπορείτε να ρίξετε στα όπλα και τις πανοπλίες σας για να δώσετε στους εαυτούς σας ξόρκια, ικανότητες και ενισχύσεις stat – κάποιοι μπορούν ακόμα να καλέσουν γιγαντιαία τέρατα για να σας βοηθήσουν στη μάχη. Μετά από κάθε μάχη, θα κερδίσετε το AP, το οποίο θα ισοσταθμίσει όλα τα υλικά που έχει εξοπλίσει το κόμμα σας, την εξισορροπεί και θα σας δώσει πιο ισχυρές ικανότητες.

Επειδή μπορείτε να ανταλλάξετε ανάμεσα σε ό, τι θέλεις από τη Materia κάθε φορά που βρίσκεστε εκτός μάχης, το Final Fantasy 7 Remake, όπως και το πρωτότυπο, σας ενθαρρύνει να πειραματιστείτε συνεχώς με την κατασκευή σας. Εμείς υπόσχεση ότι δεν θα βρείτε μόνο ένα φορτίο για ένα μόνο χαρακτήρα που θα διαρκέσει σε όλο το παιχνίδι – και θα το κάνετε ποτέ έχουν αρκετές αυλακώσεις υλικών, και αυτό είναι από το σχεδιασμό.

Ευτυχώς, μπορείτε να προσθέσετε κουλοχέρηδες για τα όπλα σας χρησιμοποιώντας τα σημεία ικανότητας ή το SP. Θα πάρετε μερικές από αυτές κάθε φορά που ανεβαίνετε και μερικές αποστολές πλευρά. Το καλύτερο κομμάτι? Αυτά τα σημεία μοιράζονται όλα τα όπλα σας και μπορείτε να επαναφέρετε τα σημεία όποτε θέλετε, ενθαρρύνοντας ακόμα περισσότερο πειραματισμό με τις κατασκευές σας.

Τα πάντα για αυτό το παιχνίδι είναι χτισμένα για να επανεξετάζετε συνεχώς τον τρόπο που παίζετε το παιχνίδι. Δεν θα ξεκλειδώσετε τα πάντα για πρώτη φορά μέσω του παιχνιδιού, και αυτό θα σας κάνει να θέλετε να επιστρέψετε ξανά και ξανά για να δείτε πόσο ισχυρότερος μπορείτε να φτιάξετε το πάρτυ σας – τουλάχιστον έως ότου έρθει η δεύτερη δόση του Final Fantasy 7 Remake out, το οποίο ελπίζουμε ότι θα είναι σύντομα.

Διαβάστε επίσης  Αναθεώρηση του Kashoo 2020

Καληνύχτα, μέχρι αύριο

Υπάρχουν μερικοί νέοι φίλοι – και εχθροί (Image credit: Square Enix)

Ένα πράγμα που θα έπρεπε πιθανότατα να καταστήσουμε άκρως σαφές είναι ότι το Final Fantasy 7 Remake δεν είναι αυτό το γιγαντιαίο ανοιχτό παιχνίδι όπως το Final Fantasy XV. Όπως και το τμήμα του αρχικού παιχνιδιού που αναδημιουργείται εδώ, αυτή η καταχώρηση είναι μια πολύ γραμμική εμπειρία – αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει επιπλέον περιεχόμενο.

Υπάρχουν περίπου τρεις φορές στο παιχνίδι, όπου θα πρέπει να περιμένετε κάτι να συμβεί στην ιστορία και κατά τη διάρκεια αυτών των χρόνων μπορείτε να πάρετε μισθοφορικές συναυλίες για να κάνετε κάποια επιπλέον μετρητά και να βοηθήσετε τις κοινότητες στις παραγκουπόλεις. Αυτές οι πλευρικές αναζητήσεις δεν μοιάζουν με κάτι που θα βρεθείτε, όπως το The Witcher 3, αλλά προσθέτουν τόσα γεύση και χαρακτήρα στον κόσμο.

Και, φυσικά, δεν θα ήταν ένα παιχνίδι Final Fantasy χωρίς υπερ-σκληρούς προαιρετικούς αγώνες και αφεντικά και αυτό το παιχνίδι έχει σίγουρα αυτό. Είναι πλαισιωμένες ως αποστολές VR που θα αναλάβετε, αντί να πετάτε γιγαντιαίες τέρατα στους δρόμους του Midgard, αλλά αν ψάχνετε για αυτή την κλασική τελική φαντασία μετά το παιχνίδι, είναι σίγουρα εδώ.

Μπορείτε να έχετε πρόσβαση ακόμη και μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού με τη μετάβαση σε μια οθόνη επιλογής κεφαλαίου που ξεκλειδώνει αφού κερδίσετε το παιχνίδι. Όταν επιλέγετε ένα κεφάλαιο εδώ, θα διατηρήσετε ακόμη και όλες τις ικανότητες, τα επίπεδα και τον εξοπλισμό σας, έτσι με έναν τρόπο που δουλεύει ως ένα Final Fantasy 7 remake νέο παιχνίδι+.

Μόλις ολοκληρώσαμε την κύρια ιστορία, γυρίσαμε πίσω και κοίταξα μια σελίδα stat games που επίσης ξεκλειδώνει μετά τη ροή των πιστώσεων και είδα πόσα πράγματα είχαμε αφήσει να κάνουμε. Και, μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι θα επιστρέψουμε για να ολοκληρώσουμε όλα αυτά – ανεξάρτητα από το πόσες περισσότερες ώρες θα χρειαστούν.

Ετυμηγορία

Το Final Fantasy VII Remake, φυσικά, είναι απόλυτα πανέμορφο (Image credit: Square Enix)

Το Square Enix είχε ένα βαρύ καθήκον στο χέρι του όταν ξεκίνησε να αναπαράγει ένα από τα πιο αγαπημένα JRPGs στην ιστορία. Final Fantasy 7 Το remake θα μπορούσε εύκολα να ήταν ένα τρένο – ευχαριστώ καλοσύνη ότι δεν ήταν.

Η ιστορία έχει εξαντληθεί εντελώς, προσθέτοντας τόση γεύση σε αυτό που ήταν ουσιαστικά ένα φροντιστήριο του αρχικού παιχνιδιού. Νέοι χαρακτήρες, επεκταμένες ιστορίες και ανάπτυξη χαρακτήρων για τους πλευρικούς χαρακτήρες, είναι όλα εδώ.

Αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι το Final Fantasy VII Remake δεν είναι απλώς μια σεβαστή αναπαράσταση ενός από τα αγαπημένα μας παιχνίδια – ίσως είναι το καλύτερο παιχνίδι Final Fantasy που έχουμε δει από το Final Fantasy X που φτάνει στα ράφια των καταστημάτων μέχρι το 2001. Αυτό το παιχνίδι είναι τοσο καλα ότι θα πρέπει να θεωρηθεί το πρότυπο με το οποίο μετράται τα σύγχρονα παιχνίδια Final Fantasy και γι ‘αυτό πιθανότατα θα παραμείνει εγκατεστημένο στον σκληρό μας δίσκο PS4 για πολύ καιρό. Τώρα, πρέπει απλώς να περιμένουμε άλλα 100 χρόνια για να φθάσουμε στο Μέρος 2.

Το πρώτο μέρος του Final Fantasy 7 Release κυκλοφορεί στις 10 Απριλίου στο PlayStation 4.

  • Εδώ είναι όλα τα νέα παιχνίδια που έρχονται το 2020

Αναθεώρηση Sony A7C

Ανακοινώθηκε τον Σεπτέμβριο του 2020, το Sony A7C κατέχει το βραβείο του μικρότερου και ελαφρύτερου συστήματος κάμερας πλήρους καρέ στον κόσμο. Στην ουσία, η...

Αναθεώρηση Samsung Galaxy Book Flex: ένας premium φορητός υπολογιστής Windows 2 σε 1

Με το Samsung Galaxy Book Flex, η Samsung σας προσφέρει καθημερινή υπολογιστική ισχύ σε μια συσκευή που ξεχωρίζει περισσότερο όσον αφορά το σχεδιασμό και...

Αναθεώρηση Fujifilm X-T30

Για εκείνους τους φωτογράφους που λαχταρούν το ρετρό στιλ - όσον αφορά τόσο το σχεδιασμό όσο και τη λειτουργία - οι φωτογραφικές μηχανές της...

Αναθεώρηση Nikon D5600

Με στόχο τους επίδοξους φωτογράφους, η αποτελεσματική ανάλυση D5600 των 24,2 megapixel της Nikon διαθέτει έναν τυπικό αισθητήρα μεγέθους APS-C της κατηγορίας, καθώς και...